Main Contents

zbrush教程详细推荐下载及个人体会

十一月 30, 1999

写在前面的话
一时间心动开始学习zbrush,开了这个博客,到现在是六十天了。火星的兄弟很给面子,博客的点击过了万也上了热门博客的排行榜。六十天对zbrush的研究有不少体会,也认识了不少志同道合的兄弟。昨天群里新来的兄弟和以前的兄弟都在讨论教程的问题,子午想了想,把自己这些天看过的教程做个总结,推荐给各位。算是对火星支持我博客的兄弟的一个回报。大家一起交流。

基础入门篇
zbrush的中文教程实在是不多,能找到的很少。不少入门的兄弟都在说找不到入门教程。子午当时也找不到。后来找到两个中文的视频教程,看了以后总算是入门了。
(推荐教程之前,先说一下,我尽量找以前我下的时候的http下载,不过大家都知道http下载现在很不稳定,能不能下现在不一定了。如果不能下,兄弟们不要生气。尽量用电驴吧,稳定的多啊。)

第一个:CG共和国的zbrush界面操作视频教程
一共八个小段视频,比较详细介绍了zbrush界面的基本操作。各种基本工具的用法,讲解的比较仔细,适合完全不了解zbrush但是又想学的兄弟们看看。缺点是没有什么完整的例子,就是一个操作的演示。而且看的出讲解的人对zbrush也并不是很熟悉。有些翻译不是很准确。(当然这只是我个人推断,也许并不正确。)这些视频教程都是免费的。感谢他们无偿所做的这些让我对zbrush的了解开始踏上正轨。

下载地址:
http下载页面:http://www.cgpop.cn/CgResource/freecgdown/200508/240.html(我没有直接发连接地址,只发了下载页面。尊重一下人家发布的网站。大家稍微费点事情点进页面再下载)
电驴下载页面:http://lib.verycd.com/2005/07/23/0000057930.html

第二个:中国卓的zbrush基础视频教程
根据作者自己的描述本来给朋友们看的,一不小心流到网上。这个教程也是由几段小视频组成的,基本上也是对界面和工具进行一些简单的讲述。很适合刚开始zb的兄弟学习。能了解很多基本的操作。内容和CG共和国的差不多。可以两者选一。

下载地址:
http下载页面:
1.http://www.netyi.net/Resource/35836e42-e7a9-4eb5-bdfb-c0675e1a567a.aspx(这个网站不是马上下载的,需要积分,获得积分的办法网上有。不过很麻烦。不推荐)
2.http://bbs.cgok.net/index.asp?boardid=29(作者委托发布教程的论坛,不过不能随便注册)
电驴下载页面:http://lib.verycd.com/2005/07/23/0000057930.html
再附一个作者的博客:http://blog.hexun.com/zhuangzhuo/default.html

给大家看看我下的以上两个教程

第三个:digital-tutors introduction to 3D:zbrush basics(强烈推荐)
英文版的zbrush基础教程,分为三章二十个小节,很全面很详细的讲解了zbrush的界面和基本工具的使用方法。图象质量非常好,即使是听不懂英文的兄弟直接看教程也能够完全明白。子午强烈推荐这个教程。里面举的例子都不复杂,可以很方便的跟着学习,容量是一张光盘时间是三个小时。举的例子在光盘上都有文件。刚入门的兄弟绝对要看看这个。我看完这个教程后感觉是豁然开朗,zbrush的一切都有所了解了。

下载地址:
没有找到http下载页面
电驴下载页面:http://lib.verycd.com/2004/12/07/0000029474.html
附教程的官方网站可以试看:http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=64

看看教程界面截图

第四个:ZBrush1.55b中文参考手册
是一个pdf文件,虽然版本是1.55b的,但是还是可以在上面查到不少工具的详细用法,可以说是必备的zbrush手册。关键是这是中文的。英文不好的兄弟有福了啊。150多页的内容十分详细和清楚,每一个命令参数都可以查到。可以说是一书在手,江山我有啊!不知道是谁翻译的。实在是感谢啊。有点遗憾的就是版本有点低了。

下载地址:
http下载页面:http://www.zbrush.org.cn/showdown.asp?id=2
http://www.cg3000.com/bbs/read.php?tid=32630
http://www.cgrealm.cn/forum/view_8489,10_3.html
(文件不大,实在下不到的兄弟,加我QQ,我直接传也可以)

第五个:zbrush自带帮助文件
我们有时候往往忽略了软件自带的帮助也是非常好的教程,而且zbrush的帮助做的尤其的好,可以自动演示过程,非常的直观和清楚。不看真的是浪费了。
这个就没有必要提供下载地址了吧!呵呵

附一本官方手册下载,和帮助文件完全配套的。可以说是帮助文件的pdf版。也很值得看看。毕竟演示一晃就过了,有可能没有看清楚。
http下载页面:
http://www.chinadv.com/forum/Web/Common/ReplyList.aspx?TopicID=526044&Page=4

手册的截图

第六个:zbrush官方网站各种帮助教程
呵呵,同样是有不少兄弟忽略的,都是zbrush官方推出的教程,专业程度就不用说了。不下来看看实在是很大的浪费。分为建模和纹理两个大类。很多都是视频演示的。即使听不懂也能看得懂。大家不要被页面上的一大堆英文吓倒了。子午的第一个完整的zbrush模型就是按那个怪鱼教程做的。不清楚的兄弟翻到本博客的第二个贴子看看哦。

鉴于有些英文有困难的兄弟找不到页面。我直接把教程的页面地址放出来。方便大家找教程
http://www.pixologic.com/zbrush/education/education-zclassroom.html

进阶篇
上面的教程看的差不多的时候,也可以看看高级一点的教程了,需要说明一下的是子午找到的这部分教程都是很大的dvd,所以想有http下载是不怎么可能的了。我给大家的都是电驴下载的地址。

第一个:KURV.STUDIOS.GET.INTO.ZBRUSH2.TUTORIAL
这是由Kurv Studios 出的教材首先带领大家参观ZBrush的工作界面和解释各种工具的使用。
接着教你运用ZSpheres来进行制作High Polygon的模型,用Native mapping模式来做纹理,
最后进行灯光和渲染的处理。这个教程先开始是入门的教程然后接着一个完整的大例子,非常的不错。刚好可以一边复习前面的基本操作一边就准备进入大的完整例子了。而且后面的这个例子很详细,建模到纹理都很清楚,尤其是在zb里上纹理的部分说的很清楚。非常值的我们参考学习。

电驴下载页面:http://lib.verycd.com/2005/10/02/0000067559.html

第二个:Gnomon.ZBrush.Training.DVD-Detailing.Characters.ZBrush.Alpha.Library
Gnomon Workshop出品的系列教程之一。是ZBrush来雕塑角色纹理的技术。展示ZBrush中雕塑工具的使用基础,包括如何使用alpha纹理为角色应用细节。在这张DVD内容中包括一个超过150个预处理过的alpha纹理库,能够用于你自己的方案中。Aaron还图例示范如何使用Adobe Photoshop来定制自己的alpha纹理。(这是网上的介绍)
这个教程最好的地方就是用alpha的用法,从自定义alpha的制作到用alpha应用都讲的非常的好,可以这么说,看完这个教程我们可以对alpha就完全熟悉了。而且150个预处理过的alpha纹理库,可是现成的好东西啊!举的例子是个怪物外星人头哦!

电驴下载页面:http://lib.verycd.com/2006/07/28/0000112756.html

第三个:Gnomon Zbrush:Head Sculpting And Texturing
教程着重设计和角色头部细节的创建。在超过8小时教学中,作者用Zspheres和ZBrush库中雕刻和细节工具开始雕塑一个头部。开始从Zspheres原始形状衍生而来,首先头部的形状要快速封闭到经测定的有常规比例头部,Alex然后精雕眼睛,耳,鼻子,嘴和触角地方,在放入Projection Master前创建表面细节。一旦形状完成,使用ZBrush就象使用一种纹理工具一样能创建高分辨率的凹凸,颜色和高光贴图。最后, Alex展示怎样一体化,置换和纹理,使用MAYA自身渲染器和MR渲染器渲染。每步过程都是实录的视频。(这是网上的介绍)
这个教程除了详细的讲了怎么精细的雕刻出一个怪物的头部外,还讲了怎么把模型放到其他的三维软件里渲染,让我们可以熟悉一个完整的流程。我们用zbrush大都想在其他软件里合成场景,这个教程能给我们这方面的方法。

电驴下载页面:http://lib.verycd.com/2006/04/06/0000097606.html

第四个:GNOMON.WORKSHOP.CREATURE.DESIGN.WITH.AARON.SIMS.VOL.1.DVDRIP-ALCHEMY
Aaron Sims 展示了当他为电影设计生物时所使用的技术。因为角色的面部表情是电影中角色设计的最重要的部分。所以这张DVD专注于制作角色的头部。Aaron 将展示如何使用Photoshop,XSI以及ZBrush来完成一个高质量的设计,并且可以非常简单的加以修改应用到其它设计中。在角色设计中速度也是一个很重要的方面,Aaron将用它在的制作过程示范如何在一个产品制作的环境下来设计角色。教程时间总共超过2.5 个小时,覆盖了从产生想法到设计和制作角色的全过程!Gnomon系列教程的应用目的就是让用户将设计应用于实际工作与创作中去!(网上的介绍)

实际这个教程是多软件合成的一个例子,以photoshop中修改一张正常人的照片起稿,然后在zbrush里制作模型,最后在XSI合成一个完整的场景。流程清楚,介绍的也非常的详细。即使有很多兄弟不用XSI,前面的部分也是非常值得参考的。尤其是photoshop起稿的那部分很有意思。

电驴下载页面:http://lib.verycd.com/2005/08/28/0000062813.html

第五个:Gnomon Zbrush Training - Digital Sculpting Human Anatomy(强烈推荐)
在这个DVD中Zack Petroc展示一个现代方法到数字造型上,包含技术讨论,有深度的技巧展示为你的角色增加活力和现实性。使用MAYA到ZBrush的工作流程,让学员获得每个步骤着重方法,如何让一个人类身体皮肤下的肌肉和骨骼结构表现的更真实些。MAYA内容有,高光建立,预备一个低分辨率的基础网络,包含的技巧能应用到其它多边形建模工具中。这个范例的中心部分放置在ZBrush,全面描述深入剖析在增加重力,平衡时如何让你的角色现实性。最后,Zack着重技巧展示详细使用ZBrush网格在MYAY中建立一个有机的动画网格。这个教学是特意为所有学生和专业人员通过增加他们的人类解剖学的知识加强他们的角色工作。(网络上的介绍)

这个教程子午看了后不能不说老外厉害啊。在maya中以一个完整的骨骼来开始建立一个低模再到zbrush中仔细刻画人体的每一个细节,每一块肌肉血管眉毛大部分的细节都照顾到了。跟着一步步的做完的话,对整个人体会有更深认识。子午强烈推荐照着一步步的作完。以后人体建模就不是问题了。

电驴下载页面:http://lib.verycd.com/2005/10/04/0000067773.html

第六个:Gnomon ZBrush for Illustration Arm Upgrade
个两DVD套装的Zbrush教学由大师Meats Meier主讲,从创意到最终的绘画。帮助艺术家使用ZBrush及其工具,对工作流程和技术有详细讲解。他还讲述了工作中的心得经验,如使用素材、图层和灯光设置等。该讲座深入的讲述了使用ZBrush环境创建复杂的高分辨率图形的简单和高级的技巧。(网络上的介绍)

严格来说是高级教程了。子午都还没有下载完。容量也是超级大10个G。具体怎么样还没有能够看到。不过Gnomon出的教程一定不会错的。根据介绍这将是一个从创意到最后完成的完整教程。怎么呢能不看呢。兄弟们开起你们驴子拉啊!

电驴下载页面:http://lib.verycd.com/2006/08/23/0000116971.html

写在后面的话
写啊写的,回头一看居然这么多,看样子zbrush的教程其实也满不少的了。主要是中文的不多尤其是高级的教程不多。看来英语还是很重要的。这些教程除了最后一个还在下载其他的子午都有了。也大部分都看了,有的看的仔细有的看的要粗略一点。但是这些教程都是好教程,我主要是没有那么多的时间。不过还是会回头仔细再看看。

这里把这些教程推荐给各位喜欢zbrush的兄弟,一是感谢兄弟上我这个小小的博客,二也是自己的一个整理,算是学习zbrush六十天的一个纪念。如果有兄弟有好的教程希望也不要藏着拉。在下面的回复里写出来。大家一起进步!谢谢各位!
(写了这么长,还真累哦!)

归类于: 设计教程 |   717 /122,539  |

发表评论