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zmapper无法使用的几种情况总结及解决办法

十一月 30, 1999

自从建了个小小的zbrush群之后,总有好些群里的兄弟问zmapper的使用问题,其中有很大部分的兄弟老是因为各种各样的情况进不了zmapper,这个zmapper是zbrush的法线贴图插件,很是有用,不过就是很多时候对模型有一定的要求,如果过要求达不到就会进不了zmapper的界面,我现在就把自己总结的几种进不了的情况和大家分享。希望能和更多的兄弟一起研究这个插件。

第一种,模型没有分UV(这种情况比较多)
这种情况通常出现把其他的3D软件里制作的模型导入zbrush后,想使用zmapper而无法使用的,这时候zbrush会给出一个很详细的说明,不过有些兄弟英文不太好所以看不明白,(见下图)。

实际上就是让大家把模型分UV而已。解决的办法也很简单就是把模型的UV分好再进zmapper。至于怎么分就不用我说了吧。呵呵。

第二种 找不到zmapper的界面(这种情况比较多)
有好些兄弟启动了zmapper说找不到界面,也不报错,很是让人烦恼。其实这是因为有的兄弟改变了zbrush的默认界面的原因。比如将工具栏放到左面(见下图)

其实只要将zbrush的界面恢复到默认的样式就可以正常启动zmapper了。恢复的方法是点顶部的standard。(见下图)

这前两种情况是最多的。下面这写情况比起前两种来要少些。不过大家也可以看看。其实很多时候zmapper进不去都给了说明,不过是英文的。有些兄弟看不太明白。我的英文也烂勉强给大家说个大概的意思吧。

第三种 没有回到细分低级就直接想进zmapper
可能是有些兄弟比较心急哦,建了个模型就直接想进zmapper里去看看,却发现进不了。zmapper会自动识别模型有没有在zbrush里细分过。如果细分过却没有回到细分低级状态,没有就会报下面的错误。

解决办法的当然就是简单的回到细分的低级状态了哦。

第四种 没有把在zbrush中生成的模型转多边型就直接想进zmapper
也是一些心急的兄弟来问我的,zmapper能识别的模型或者是多边型或者是Z球的蒙皮后的模型,如果直接用zbrush的那些基本几何体或者z球做的模型,在没有转成多边型以前也是不能进zmapper的,会报下面的错:

解决的办法当然就是该生成多边型就生成多边型,该蒙皮就蒙皮了哦。

另外有些兄弟在问zmapper的安装,网上有篇帖子说把zmapper的文件拷贝到ZScripts文件夹下,然后后在启动zbrush后通过脚本执行,其实不需要那么麻烦的,直接将zmapper的文件拷贝到Pixologic\ZBrush2\ZData\ZPlugs文件夹下就可以了。启动的zbrush后就能找到zmapper的按钮了。

以上这些就是最近使用zmapper的总结,很简单的。和大家一起分享。

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