关于我对zbrush的看法
十一月 30, 1999
界面也许是有些特别
很偶然发现了zbrush,试用了一下,觉的很有意思,虽然网在每提到zbrush的时候,都说界面很特别,有人不习惯,但我却觉的很不错。界面很简化,当然如果吧zbrush当成一个纯粹的三维软件,一来就想看到熟悉的四个窗口,难免会觉的有点不习惯了。
资料真的不多
在网上翻了翻资料,很少,到书店里找了找,只找到一个《cg梦之队》好象是陈大钢搞的。作者也算是CG界的名人了。不过看了看感觉一般,也没有买。最后开起了电驴找了一大堆英文的资料和录象,虽然语言有些不通,也就凑合着看了,不过还是要感谢一些网上视频教学短片的制作者,尤其是像CG共和国之类的,虽然讲的比较基础,总算是把界面和基本的操作搞清楚了。人家毕竟是免费提供的。在这里向他们致敬一下。
到底用来干什么
机器里装的软件不少。当然都是设计方面的,吃着这碗饭当然武器要找好。不过做3d绝大部分是个人的爱好。和我的工作关系不大。就是个喜欢,以前一直用的3d max,不过断断续续的用下来,还是做的不怎么样。尤其在做有机的生物的时候,总是觉的很困难。幸好好有了这个zbrush,感觉就是为了我这种人设计的。哈哈,我的wacom终于也派上用场了。(老婆送的生日礼物啊!当然那个时候她还不是我的老婆,现在终于抱的美人归了。^_^)个人觉的,zbrush一定要配一块好的数位板,光靠鼠标,那一定是超级高高手,让人崇敬!
一点遗憾
面数太高。实在是太高了,如果把zbrush做的模型导入到3d max里,面数实在是太高了。机器有些吃力了。虽然个人觉的自己的机器不算很差(结婚的时候,老婆大人不忍看我在自己以前的老机器上做设计被折磨的焦头烂额,又给配了一台“我是双核的”)。不过网上的达人们说有解决的办法——用置换贴图。我现在才刚开始搞建模,所以不知道效果怎么样。
浏览了各大3d论坛,发现用zbrush的人还是不多,论坛上虽然都有专区,可是也是门可罗雀。有没有人啊……
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