ZBrush3 官方参考手册翻译开始……
十月 17, 2007
一直想翻译ZBrush3 参考手册,给大家准备一本在手边可以随时查阅的手册,但是准备了很久一直没有时间去做。现在网站基本上走上正轨,也就准备开始了。希望能得到更多的朋友支 持,毕竟整个工作的量还是比较巨大的。愿意加入的朋友可以在QQ上联系我,也可以在站上发短消息给我!现在先放上翻译的参考手册的目录翻译,大家看看!
ZBrush3 参考手册目录
1.入门指南
1.1安装和准许
1.11安装
1.12准许
1.2核心概念
1.21ZBrush模式
三维编辑模式
绘制模式
1.22三维模型
1.23ZBrush画布
2.界面
2.1面板
2.11面板控制
2.2界面托盘
2.3工具和其他清单
2.4配置
2.41自定义界面
3.雕塑家的工作室
3.1入门指南教程
3.11雕刻头部模型
3.12绘制头部纹理
3.2在画布绘制你的模型
3.3对称
3.31对称轴
3.32肢势对称
3.33环行对称
3.4雕刻笔刷
3.41笔刷类型
3.42笔刷阿尔法
3.43笔刷笔画
3.44笔刷控制
包裹模式教程
3.45编辑笔刷曲线
3.55懒惰的老鼠
3.56保存你的笔刷
4.遮罩
4.1使用遮罩
4.2基于笔刷的遮罩
4.21Cavity遮罩
4.22Backface遮罩
4.23颜色遮罩
4.3拓补遮罩
4.4遮罩控制
5.把它们分开:多边形组
5.1自动划分组
5.2根据UV划分组
5.3根据模型可见划分组
5.4根据材质划分组
6. 在ZBrush中绘制纹理
7.编辑多个物体对象
8.次工具
8.1添加次工具
8.2分割:分割你的网格到次工具
8.3关于次工具的提示
9.3D层
10.提取网格
10.1根据遮罩提取网格
10.2根据可见提取网格
10.3使用层提取网格
11.移位功能
11.1了解行动线
11.2给模型一个肢势
11.3移动模型
11.4缩放模型
11.5旋转模型
11.6模糊遮罩和关节旋转
11.7精确移位
12.给模型肢势:绑定
13.HD几何体
13.1使用HD几何体
13.2HD几何体控制
13.3渲染HD几何体
14.理解拓补
14.1创建新的拓补
14.2投影拓补
14.5导入拓补
14.6转换
14.7用户创建的拓补流程
15.其它方面
15.1凹凸、置换和法线贴图
15.2置换导出
15.3ZMapper
15.4其它综合应用
15.5ZB脚本
16.材质世界
16.1材质
16.2简单的材质世界:Matcap
16.3灯光
16.4渲染大尺寸图象
16.5ZBrush电影
17.理论理解
17.1The Pixol
17.2理解2D、2.5D、3D
18.教程
教程一:角色模型《诞生》
教程二:角色模型《性感**》
教程三:角色模型《老鹰头》
教程四:角色细节《制作头发》
教程五:根据参考图雕刻模型
教程六:用户创建的拓补流程
教程七:材质捕捉
19.ZBrush2教程(略)
20.参考图书馆
20.1控制范围
菜单和子菜单的内容和说明
20.2更多参考资源
pixologic插件
用户插件
用户答疑
快捷键
翻译的内容将先在www.zbtime.com上发布
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