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如何在3Dmax中直接显示法线材质(翻译加视频)

十月 31, 2007

1.如果要使用法线贴图,我们通常是在3Dsmax的材质编辑器将法线贴图贴在bump通道
20071030_23699e111500a6e330fbb9mtzli4ukd4.jpg

2.要在视图中实时看到效果必须使用DirectX 9 Shader材质,(你必须已经安装了了DX9)。如下图设置。(注意mental ray不支持DirectX 9 Shaders,如果你不想使用漫反射贴图请指定一个单一颜色的位图在漫反射通道。)
20071030_1abb31a7418531ab5f51lfoaqsfzwbwa.jpg

3.下图是使用了DirectX 9 Shader后实时显示法线贴图的效果。
20071030_2bf78afcbbae1ab98a90otmlmssftbas.jpg

4.这是个大象模型是使用了DirectX 9 shader实时显示法线贴图的效果,大象使用了ZB自带的AUV贴图坐标。

20071030_bafdb48083f0f58711cb5i8fg6kxczl1.jpg

视频教程下载地址:http://zbtime.com/bbs/viewthread.php?tid=565&extra=page%3D1

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1条评论

  1. fr 十一月 1, 2007 @ 6:35 pm

    very good!

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