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ZB之最爱插件ZAppLink

November 21, 2007

这是ZBtime精品教程之最爱插件系列的第五章,介绍的是今天刚推出ZAppLinK,这个插件是专门用于扩展ZBrush的绘制纹理功能,使用它可以 将ZBrush连接到Photoshop,在Photoshop中绘制ZBrush模型的贴图,再将贴图导回直接贴在ZBrush的模型上。 ZAppLink实际上一连接ZBrush和其它图象编辑包的桥梁,而已省去很多操作上的烦琐。
基本用法
方便的将ZBrush模型纹理贴图导入Photoshop绘制再导回直接作用于模型。
安装方法
不同于以往的插件,ZAppLink都单独的安装包,直接双击打开就可以安装,安装过程中会要求选择ZBrush的安装目录,这时请选择你自己的ZBrush正确的安装路径。安装完成后就可以在ZBrush中使用。
适用版本 ZBrush3.1
使用方法
这个插件的参数比较多,使用也比较复杂,这里我们将演示主要功能,其他扩展功能的用法,我们将在精品教程之ZBrush要点精讲中推出。
1.调入一个模型在ZBrush的画布上(注意,该模型必须是分过UV的模型)

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制作向日葵喷泉 上

November 19, 2007

这是篇洋人制作一个场景的流程教程,没有涉及到更多的技术,但是却提供了一些做作模型纹理的思路,以及作者对整个作品的思考和所做的采集准备工作,认真的 态度非常值得借鉴。另外使用简单的模型配合大量的置换贴图的创作方法也非常值得学习,文字不多。图片非常多。所以分上下两部放出,希望大家喜欢!
开始
这个项目开始于一个简单的想法开始,我想制作一个喷泉,用生长的向日葵代替水。我在网上寻找喷泉的图片,结果我被虚幻3引擎所吸引,并且给了我灵感。制作喷泉模型的过程没有在这个教程里,我在以后会提到更多的内容。

感受喷泉
当我制作完喷泉的模型后,认为在喷泉下的地板应该是硬实的,在荷兰我们称呼这些为“Kinderkopjes”。我在photoshop中制作了地板的置换贴图来模拟现实中的效果。

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精品教程之最爱插件Make1Mesh快速合并次工具

November 13, 2007

这是ZBtime精品教程之最爱插件系列的第二章,介绍的是一个比较实用并且用法简单的插件——Make1Mesh。

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