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ZBrush新手鉴定十大问题

一月 23, 2008

随着ZBrush的推广,使用这个软件的朋友越来越多了,ZBtime决定开设一个ZBrush新手使用的专群,主要为广大的ZBrush新人提供交流的空间,在这个群里将更多的回答朋友们一些入门级别的技术问题以及推荐一些简单的教程给大家学习。

ZBtime官方的群已经不少了,这次之所以开这样一个群,主要是为了帮助新人,通常在普通的群里新人提出的一些比较简单的问题不太容易能够获得回答。这 次开放这样一个群,将新人朋友集合起来一起交流统一回答初级问题,希望能让更多的朋友能够更快的掌握ZBrush的基本用法!

本站ZBrush新手专用普通群欢迎大家加入!

附:新人鉴定十大题目

1、ZBrush的用途?(多选)
A、做模型 B、画贴图 C、 输出法线和置换 D 、画平面插图 E、 设计平面广告 F、 设计网页 G、 设计网页 H、 制作动画 I、 室内室外效果图

2、普通情况下ZBrush可以同时编辑几个3D工具?
A、1个 B、 2个 C、3个 D 、无数个

3、保存可编辑的模型正确菜单在那里?
A、File B、 Document C、Tool D 、Light

4、ZBrush的3D工具可以和下列哪些软件互导?(多选)
A、3dmax B、 maya C、C4d D 、Photoshop

5、保存3D工具导入其它软件的正确格式是?
A、ztl B、zbr C、zmb D 、obj E、 dfx F、 fbx G、 odj

6、Edit按钮的作用是?
A、进入3D编辑模式 B、3D工具和2.5D工具切换 C、编辑材质 D 、转换灯光编辑模式 E、纹理编辑

7、细分的级别代表的意义
A、级别高模型的面数就高 B、细分模型的次数 C、检测电脑配置的重要数据,级别越高机器越好
D 、模型面数的均匀程度靠细分级别决定

8、 ZBrush需要使用数位板吗?
A、不需要 B、必需 C、有没有都无所谓

9、ZBrush的材质可以导入到其它软件吗?
A、可以 B、不可以 C、只可以导入3Dmax不能导入Maya D 、可以用插件烘培为贴图导入其它软件 E、可以导入到2D软件里修改

10、ZBrush的渲染窗口在那里
A、实时渲染 B、在后台渲染如果要看渲染窗口必须在配置菜单打开Render Windows开关 C、 在屏幕的右下角的浮动面板里 D 、需要在屏幕左边的托盘放置Render菜单才能看见

答案: ZBrush新手鉴定十大问题

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