zb官方论坛教程整理(五)
十一月 30, 1999
这个教程将快速描述ZSub和ZCut两个命令的用法
十一月 30, 1999
这个教程讲述了一种用3D物体建立人头模型的方法。
渲染模式:使用RENDER:FAST RENDERER模式。这个模式可以更快的预览模型。
现在选择RENDER:FAST RENDERER模型,开始吧
十一月 30, 1999
最省事的一个教程,也是最直观的一个教程。因为可以直接使用脚本观看。
脚本的下载地址:
http://209.132.69.82/counters/increment-zscripts.cgi/alphacentury.zip?1tutes/alphacentury.zip
(不会有兄弟不知道怎么装载脚本吧!)
十一月 30, 1999
同前一个教程一样也是脚本教程,直接下载观看就可以了。做的非常的详细,适合兄弟们学习。
脚本下载地址:
http://www.pixolator.com/images01/RustedGoldenIdol.zip
十一月 30, 1999
ZBrush3终于确定了发布的日期,这也算不上什么新消息了,不过要到五月让人等得真是心焦,百无聊赖的等待之中把ZBrush3的新功能视频看了N遍,真是越看越喜欢,忍不住根据这个视频做了些比较深入的分析,当然只是个人的推测做不得准,说错了,各位兄弟请指正,不要打我哈!
十一月 30, 1999
开始之前作一点小的说明,我的英文水平不怎么样,翻译得比较一般难免有错误和疏漏请大家指正,主要是想和更多的朋友分享交流zbrush3这个好软件。另外在翻译的过程中我增加了一些自己的理解,如果看到红字部分就是我的个人看法,不一定完全正确。如果有斜体文字就是原来页面上的连接文字,当然在这里是不可能连接了,大家不必在意。
十一月 30, 1999
前两天用zbrush3制作了一个蜥蜴头部,不少朋友觉得不错,希望能讲讲制作的一些过程。其实这个模型制作上的技术并不复杂,也没有用到多少zbrush3.0的新功能,不过既然有朋友想看看,我写写过程和大家交流。
十一月 30, 1999
翻译继续进行中,上次翻译整理了官方帮助的快速启动界面的介绍。接下来开始的zbrush3新功能的介绍教程。翻译的顺序和zbrush3官方帮助是一样的。所以大家对照帮助页面就知道我下一个要翻译整理哪一个教程了。老规矩红色的字是我的一些解释,斜体是连接。
zbrush3.0的这个移位功能是比较强大的,但是也有不少朋友反映其中的移动功能反而没有以前使用方便了,希望在看了这个教程后能对这个功能有更深的认识。